• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
07:24 

Хроника Иннсмута

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Почти дословная экранизация романа Лавкрафта в стиле старых пиксельных игор с небольшими дополнениями от разрабов.
Ближе к концу ебучий пиксельхант на время, я чуть не дропнул, но в остальном — лучше и быть не могло, не мог оторваться. :heart:

@темы: Лучи любви *О*, игры

01:30 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Прошел Anna's Quest. Игра в целом хорошая, но...
forum.novelupdates.com/threads/annas-quests-end...
Я почти во всем согласен, кроме Янники, имхо, она ни в чем не виновата.
Winfriede's entire life was a tragedy. Hans died. She was labelled a murderer, blamed for his death, and cast aside by her family. She kept his stuff. His books. His machine. His most cherished possession. She clearly cared for him. A lot. Regretted what happened to him. Sure, she becomes twisted as hell. She isn't a nice person by the time Anna meets her, no... but don't give me any crap about her brushing away Anna's hand and desiring nothing but revenge. They deserved it.
Блядь, да.

@темы: игры, I hate it here

00:22 

Всем Хэллоуина

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
00:28 

Где я был всю жизнь этой игры

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.




Могу бесконечно пересматривать эти трейлеры. :crazylove:

Сегодня, то есть уже вчера, прошел режим приключения и открыл Максвелла. Проходил за Венди, один раз не обошлось без чудесного подшаманивания с сейвами, но объективно единственной реально сложной главой был Король зимы, потому что нужно было пройти два сета темных обелисков, а средств для поднятия рассудка у меня было хуй да нихуя. Даже не знаю, как бы выкручивался другими персонажами, при помощи Гелли разнес улей и приготовил две ириски, тем и спасся после второго сета обелисков. Бифало там не было совсем, поэтому от холода спасался только принесенной с собой шапкой бифало, пару раз думал — всё, мне пиздец, но нет, нормально.
Подшаманивание, как бы постыдно это ни было, имело место во втором мире, Игра началась, потому что я очень глупо умер от холода. :small: А Король зимы был четвертым и я ожидал от Темноты чего-то ещё хуже, но это даже легче, чем пещеры, было, потому что я взял с собой 11 штук тефтелей, полный стак светлячков, неплохо так паутины и каску шахтера.
В сущности, я никогда так быстро все детали не находил, уложился в 6 дней. Обелиски там были только светлые, что логично в условии постоянного дропа рассудка, но если там всегда спавнится столько болот, то любые обелиски до пизды — можно зеленых грибов накопать же. Не возьми я тефтелей, было бы сложнее, но так уж сложилось что прям возле портала автоматоны схлестнулись с пауками и помножили друг друга на ноль, я собрал 11 штук мяса монстра, пошел набил 32 штуки льда (слава РоГ) и вуаля.
Темнота очень атмосферная глава, потому что там ТИХО. Совершенно ненормально тихо, пауки не вылезают, пока на паутину не наступишь, дневные существа спят, просто замок спящей красавицы в абсолютной темноте. И только ты бродишь в отблесках нездешнего света огней Максвелла.
Конечно, где есть мермы, там они со щупальцами производят известную операцию умножения, а тот факт, что у меня совместимый с Шипрекд мир, обусловил генерацию биома с ебучей тучей автоматонов (некоторым не везет и он вроде как абсолютно непроходим, я как-то норм пробежал), но в целом это тьма и тишина. Стак светляков кстати не пригодился, их там реально очень много, если есть каска и паутина - проблем с освещением никаких.
И шуточка, которую некому отправить, потому что всем моим друзьям ДС не зашел.

@темы: Лучи любви *О*, Предмет гордости, игры

04:33 

Не все доживут до зимы

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Шел я как-то по лесу, смотрю, Don't Starve горит, сел в неё и сгорел.
Никогда не играл ни во что более выживательное, чем какой-то десктопный аналог Веселой фермы в 13 лет. Зато вдоволь насмотрелся, как джексептикай играет в Shipwrecked, а потом и в оригинал, и как-то не мог перестать о ней думать. Решил попробовать.
... :inlove:
Этот прекрасный стиль, няшные персонажи и реально непростые условия, я так не задротил с тех пор, как в Симс впервые сыграл. :lol:
Впрочем мой рекорд пока 37 дней, мягко говоря, не охуенчик. :-D
Мой первый Уилсон прожил достаточно, чтобы разлочить Вольфганга, но я не сразу научился не быть полуголодным постоянно, поэтому выбрал Уиллоу, которая после нескольких попыток прожила довольно, чтобы разлочить Венди, а потом её убил свин, но главное — настала зима и я по зрелом размышлении откатил сейв обратно на 17 день, потому что выживать зимой нихера не выходило.
Решил начать новую игру и попрактиковаться, стал играть за Венди и влюбился.
:heart::heart::heart::heart:
Она не только здорово похожа на мой фанон фем!Дейзи, так ещё и Гелли компенсирует мою рукожопость в плане сражений.
Я чуть не плакал, когда впервые натравил её на жаб, которые изрядно попортили мне кровь в самые первые игры.
Жабы, гончие, пауки, пчелы-убийцы Абигайль абсолютно нипочем. Она как-то даже четверых бифало завалила, не без моей помощи, но в основном таки сама.
Единственный минус — на болотах с ней плохо, она лезет драться со щупальцами и её отправляют в нокаут, с папирусами у меня будут проблемы.
Этот мир у меня, конечно, топовый — структура с тремя фермами посреди болота, в одном углу няшно скучковались два иглу моржей-людоедов и основание портала Максвелла с механическими фигурами, однако это в конце концов даже и неплохо вышло, моржи добили механическую ладью.
Ещё одно иглу в одиночестве стоит довольно далеко, подумываю следующей зимой (если доживу, естественно) отправиться туда и попробовать добыть клыков и тэм о'шентер.
Не пойму, правда, что делать со злыми цветами, за Уиллоу я их не раздумывая сжигал к ебеням, а тут прям обеспокоился внепещерной добычей топлива ужаса.
Стремно как-то в пещеры лезть пока, дроп рассудка мне сложнее всего контролировать. Ещё один плюс Венди, у неё рассудок покрепче.
Создам цилиндр, жилет, шахтерскую каску, запасусь едой и тогда уж вперед. :jump4:

@темы: игры, Лучи любви *О*

01:15 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Этот внезапный кроссовер, когда сделал в симсах персонажей из Evil Within и заселил их в коттедж из Lost Crown.
Я не люблю делать много разных игр в одинаковых городах, поэтому, как оказалось, создал Лесли и Рубена в том же Миднайт Холлоу, где до того увлеченно строил домик главного героя Короны. У них как раз хватило денег, потому что построить я построил, а мебель не купил. :lol:

@темы: симс, игры, Чушь, Лучи любви *О*

01:20 

И заодно про Аутласт

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Это все Unloved C.
Есть такая игра, — сказала мне Анлавд, запалив меня за просмотром Evil Within, — называется Аутласт. Тоже страшная, we could have been beautiful, ты короче посмотри.
Заселившись в хостел и добив Ивил, я начал Аутласт и это во многом скрасило мне одинокие вечера.
Как человек, нежно любящий The Vanishing of Ethan Carter, я первым делом вспомнил тамошний квест в пещерах, где отсылочка к Лавкрафту.
...только тут вся игра такая. :horror2::horror2::horror2:
Уж что-что, а в это без летсплееров я никак и никогда, достаточно того, что ту самую часть Исчезновения я вместе с сестрой проходил, точнее сестра проходила, а я командовал, куда идти и сколько ждать.
Но до чего же годный хоррор! Я оторваться не мог, до того интересно. Конечно, в некоторых моментах у меня остались непонятки, в основном по контрасту состояния больницы и подземного комплекса, немного жаль, что это всё так научно разрулилось, но в целом замечательная игра. Особенно Whistleblower, я никогда так не горел желанием, чтобы гг игры выжил. :str:
Оба ГГ, и Майлз, и Вэйлон, они на удивление хорошо прописаны, хоть игра и от первого лица, и им как-то очень легко сочувствовать. А ведь раскрытие-то через записки в основном. Я недавно читал мангу All you need is kill, так вот там в первом томе до самого конца мне было абсолютно насрать на протагониста, а казалось бы — весь том о нем.
Короче всем бы рекомендовал, особенно тем, кто не так ссыклив, как я. Отчасти напоминает об СКП (не очень, но допустим), отчасти о кошмаре, в котором ты от кого-то убегаешь по бесконечному пыльному темному дому и ищешь выход. :str: От Ивил кстати тоже такие были впечатления в начале, а потом ГГ начал всех валить направо-налево и она окончательно слилась в шутер.

@темы: Лучи любви *О*, игры

00:48 

Смотрю—Evil Within горит, сел в неё и сгорел

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Точнее всё как обычно началось с моей любви к лестплеям на ютубе.
Маркиплаера, наверное, все знают, желаю ему побыстрее добить четырнадцатый миллион подписчиков. Чувак нереально позитивный и настолько адекватный, что в это трудно поверить.
Над этим видео я тупо разрыдался, настолько это было трогательно и хорошо сказано.
В общем я искал, чего бы посмотреть, пока собираюсь в Москву и в поезде, смотрю — The Evil Within. Припоминаю по этой игре некоторый слэшик, — подумал я, — надо бы посмотреть.
Самое интересное, что я реально по этой игре видел только Себастьян/Джозеф арты и всё. Какое же было мое удивление, когда вступление закончилось и я внезапно увидел Лесли.
ЛЕСЛИ
Здесь была невнятная простыня про альбинизм, расстройства и инфантильность, но лучше воткнуть гифачку из Consequence.

Ёб твою мать, — подумал я. — Где я был все эти годы? Как я пропустил такое?
В общем, я упал в любовь так же неизбежно и резко, как их карета скорой помощи с ментального обрыва.
На данный момент я уже вернулся из Москвы, успел посмотреть Аутласт и прочесть почти все фички с Лесли на АО3. Господи этот фанон, в котором Джо-джо и Себ гипропекающие приемные родители Лесли. :lol:
Такие дела.
На самом деле игра затронула несколько моих любимых тем, кроме Лесли, так что я даже думаю сам поиграть, хотя не знаю, потяну ли, ни в какие шутеры сложнее Чистого неба я не играл. :duma:

@темы: не пиздеть о себе, а искренность и непосредственность(с), Лучи любви *О*, игры

16:02 

Аркона

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
В начале месяца хотел сделать список игор, в которые недавно поиграл, но потом как-то не срослось, ну и хуй с ним.
Тем не менее!
Не могу не отметить, что Аркона — очень атмосферный, милый квест. Который мне отлично зашел, несмотря на совсем пиздецкий графон в роликах и простенький сюжет. :heart:
Искренне люблю атмосферность_тм. Особенно такого толка, когда хочется смотреть и думать, что скрывается за горизонтом. Отчасти напомнило картины художника Михаила Иваненко.


Атмосферность чем-то напомнила Lost crown. Там графон, конечно, лучше, и тема другая, но вот само ощущение: необыкновенно загадочно и одновременно уютно.

@темы: Лучи любви *О*, игры

03:54 

Когда у всех первый кровосос остался в 2008 году, а ты как всегда

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
:facepalm:
:facepalm:
:facepalm:
Да, после всех этих... нескольких лет, я поставил себе Сталкер:ТЧ (при попытке пропатчить очистив диск D, госпаде стыдоба) и бегаю уже третий день.
Только что прошел Подземелье Агропрома.
:horror2::horror2::horror2::horror2:
В жизни никогда не было так страшно!
Забавно, право: гораздо больше вероятность в перестрелке поймать маслину, чем убиться об одного контролера и одного кровососа. Но сама атмосфера помещения так нагнетает. Больше всего меня доканывал шум электры: как будто там за стеной врата ада открываются.

@темы: get out of here, stalker, Лучи любви *О*, Предмет гордости, игры

02:18 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Это неловкое чувство, когда Scratches некоторыми считается классикой квестового жанра, но я уже поиграл 5 days a stranger, и нет абсолютно никакого интереса слушать ту же самую историю в более скучном и цивильном пересказе. :small:

@темы: игры, Чушь

00:05 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Доиграл Technobabylon — ещё одно доказательство, что Wadjet Eye Games МОГЁТ. Блэквелл, безусловно, моя любимая серия, ещё у них я играл Gemini Rue, которая тоже была хороша, и Техновавилон даже лучше неё. Персонажи шикарные, дизайн прелестный, сюжет хотя и местами предсказуем, тем не менее весьма интересен и очень хорошо раскрыт.


@темы: игры, Лучи любви *О*

22:13 

The Fall

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.


Душераздирающе-человечная история об искусственных интеллектах. :weep:
Очень интересная игра, в моем игровом опыте напоминает Experience 112 и Gemini Rue, особенно Gemini Rue. Хотя графика, конечно, принципиально другая.
Здесь есть прекрасная крипотная атмосфера и сюжет, который захватывает так, что не оторвешься, очень понравилось. :inlove:
Говорят, будет прода.


@темы: игры, Лучи любви *О*

02:03 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Как можно заметить по нижнему посту, я решил за эти выходные добить по крайней мере эпизоды 3-4 Life is strange. Даже как-то не ожидал, что это будет так захватывающе. Сам не заметил, как оказался в середине четвертого. :heart:
Как бы я ни относился к Хлое, нельзя отрицать факта, что это the epic lovesory of Max and Chloe. И такой сюжет дает отличный простор для развязки, так что я весь в нетерпении.

@темы: игры, Лучи любви *О*

02:36 

Слоупок-ньюс

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Издатели хотели, чтобы разработчики Life is strange сделали протагониста мужчиной.
По словам со-основателя Dontnod Жана-Максима Мориса, Square Enix оказался единственным издателем, не ставившим под вопрос женщин-протагонисток в Life is Strange.

читать дальше

Соус раз, соус два.

:chill:
:emn:
:facepalm:
Несмотря на давность новости, я об этом не слышал до сегодняшнего вечера, наткнулся случайно.
Даже не знаю, что тут скажешь. Ебаный стыд какой-то.

@темы: игры, I hate it here

01:00 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Продрался через The Walking Dead: Season Two.
:emn:
Даже не знаю, какой из концов лучше — все одинаково хуевые.
Да и в целом, какая-то прохладная получилась история. Казалось бы, что такого в том, чтобы убедительно убить кучу людей в условиях зомби-апокалипсиса? Но нет! Люди ебутся с поломанными ребрами, не зарабатывают даже простуды, купаясь в ледяной воде, и вместе с тем дохнут как мухи по крайне мутным причинам. От чего умерла Ребекка я в тот момент, когда нужно было её застрелить/не застрелить, даже не понял. И почему трусиха Сара, любительница свернуться на корточках возле стены, стояла на середине площадки, когда та упала? Зачем она вышла? :susp:
Укусили ли Ника и вовсе не показали — зато показали, что в него стреляли, то есть вопрос, насколько опасно обмазываться несвежими кишками, для меня остался открыт. Да собственно, по матчасти в игре ни один вопрос не отвечен, а жаль.
Диким дисбеливом выносит вот эта местами сверхвыносливость героев, потому что нет. Это просто нереально сделать, ни в каком случае, особенно ребенку в 10 лет. Хотя такое ощущение, что никто и не помнит, что Клементина не взрослая. От неё как по умолчанию ожидаются суждения и действия более адекватные и взвешенные, чем у гораздо более опытных товарищей. :nope:
Вот как-то смешанные впечатления. В первой части игры у нас хоть цель была — призрачная и далекая, но была надежда. Здесь полная безысходность, совсем непонятно, почему бы просто не застрелиться. :nope:
Вроде и не совсем плохо провел время, а все равно как-то уныленько.

@темы: игры

03:47 

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
ВЫШЛА!11 :crzfan:
Новая Нэнси Дрю: Море Тьмы. :inlove: Я получил даже больше, чем ожидал.
Прежде всего, саундтрек, имхо, пиздатее всех прошлых саундов вместе взятых. "The word I couldnt keep" — офигенно, для Нэнси неожиданно совершенно.



Yet even in this darkness something calls for me to find,
And cities may all turn to ash, and stone walls fall to time,
My love still lies there buried under silent ice in sleep,
A grave left unattended by the word I couldn’t keep.


Ещё с удивлением отмечаю, что Дагни Сильва разошлась с девушкой, если я все правильно понял, что как бы тоже внезапно.
Тенденция новой команды разрабов к максимальному сокращению локаций и их юзанию по многу раз в этот раз не надоедает: все очень атмосферно, очень красиво, да ещё под такой-то саунд. Я лично торчал в вороньем гнезде даже и просто так, любуясь на море с айсбергами. Тупики, постоянно встречающиеся как маскот этих мест, просто аняня.
Очень порадовала мини-игра на обучение исландским словам и сорт оф алхимия на планшете, где можно создавать няшные элементы, вроде энергии и хаоса, например, наводнение+скалы = Мальстрем. Задачи в принципе несложные, за исключением музыкальной, каквсегда, и мини-игра с заполнением ячеек это пиздец, серьезно, до сих пор не знаю, как прошел её 20 раз для денег и ачивки. Почему у Нэнси никогда нет денег, что за хуйня? :susp: Нет, я конечно понимаю, что покупка меча почти за 10 килокрон может быть ей не по карману без решения 10 головоломок каждая по косарю, но у неё ни копейки же нет никогда. Ну это уже традиция, так что пришлось собрать все задротство в кулак и заполнять ячейки. Теперь мне греют душу все ачивки, все они, и все сувениры, и все яйца. Бессмысленно, но приятно.
Bottom line — я в восторге. Предыдущие игры показались мне нудноватыми, что Лабиринт, что Медальон, хотя и неплохими, но темы несколько не мои, не зацепило так, чтобы перепройти, как Торнтон-холл например, но тут определенно прям по мне. Ещё и контрольным выстрелом показали трейлер новой игры, Midnight at Salem, что ж вы делаете, Салем, ведьмы, Дейрдре Шаннон, с которой я отчаянно шипперю Нэнси, не успел дождаться — опять люто-бешено ждать. :weep3:

@темы: Лучи любви *О*, игры

02:19 

after all you only got Five Nights at Freddy's

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Please let us get in!
don't lock us away!
We're not like what you're thinking

We're poor little souls
who have lost all control
and we're forced here to take that role




Я, конечно, заебись какой игрок в 5naf, прошел джве ночи и заебался продувать Бонни слился, мне такой геймплей кажется говном — в конечном итоге все зависит от великого рандома и уровня продроченности, а пока продрочишься надоест это насмерть и будет уже вот никак не страшно, эти бордовые скрежещущие вопли не спасут положение. Они, бтв, крайне дешевый способ напугать.
Но что-то в сюжете игры мне ужасно нравится. :weep: Не знаю, что, но как-то оно не отпускает, все время ловлю себя на размышлениях каких-то. :facepalm:
Для меня в принципе нормален мыслительный поток "надо купить молока, бля, мелочь закончилась, когда ж мне удобнее будет сходить в налоговую ГОСПОДИ БЕДНАЯ МАНГЛ", но почему Мангл, why this shit haunts my mind just why. :facepalm:

@темы: Лучи любви *О*, Шизофазия, игры

17:59 

И ещё про игрушечки

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.
Это неловкое чувство, когда неплохой в общем материал полностью просрали.
Julia: Innocent Eyes могла бы быть годной игрой, но упс. Причем обидно даже не за дурацки поданный неплохой сюжет, а за вложенный труд: я же понимаю, сколько труда стоит сделать столько гигантских локаций, персов при помощи захвата изображения, километры диалогов — и в итоге всё это ради унылого говна. Искренне не понимаю, зачем было так заебываться, если можно тот же самый сюжет воплотить гораздо более дешево и сердито. :nope: Управление — пиздец, просто пиздец, я чуть не удолил в ужосе в самом начале, еле пробираясь по километрам университета. К счастью, оказалось, что эта огромная локация обязательна к посещению один раз, и там мы используем аудиторию, свой кабинет, парковку и... все. Но бродить можно по двум этажам и куче аудиторий, ага. :facepalm: Мало того, что персы ходят м е д л е н н о, так один из них героически сломал ногу, упав со стула, и ходит на костылях. С учетом стандартной скорости движения, он совсем пиздец. Чтобы двигаться быстрее, нужно навести курсор на нужную точку и зажать лкм, но сюрприз! Камера не может менять высоту, только крутиться, так что игрок доходит до края видимого экрана, останавливается и может сделать ещё два шага, расширяя зону доступа на пару сантиметров, и так сто раз. :fire: На персонажей потрачено много труда — тридэ-модели, стопицот текстурок одежки ГГ, но зачем все это в игре по комиксу, где сам Б-г велел много рисовать, неясно. Плюс, движутся они, из-за движка лол, как качающие головой фигурки собачек в машине. То есть риали, голова то опускается, то поднимается, лицо отклевается, мрак.
Если это читает кто-нибудь, когда-нибудь гамавший в квесты — да, ты абсолютно прав, друк, найти активную область и понять, что туда применить, на стадионе, который из себя представляет половина локаций, бываит крайне затруднительно. Я лично беззастенчиво смотрел в прохождение, потому что не хотелось совсем уж просирать время. Плюс, реплики персонажей классически тупы до неприличия. Хотя насчет классически это я зря — недавно проходил Dracula: Resurrection и Dracula: Last Sanctuary, там ситуация с репликами и диалогами гораздо лучше, чем в современных вещах. В общем, геймплею нет никакого оправдания — мог бы и не быть таким говном.
Сюжет вот не так уж и плох. Наверное, исходные комиксы достойны прочтения. К сожалению, как я понял, перевода нет даже на английский.
Вкратце — Джулия это этакий сериальный Уилл Грэм: профессор кримнологии или чего-то такого в универе, которая помогает раскрывать серийные убийства. Оригинален главный злодей — спойлер. Вступительные титры пытаются нам намекнуть на другого преступника, но я это поняла, уже пройдя игру. :lol: У меня в принципе догадок не было о том, кто убийца, т.к. реально нестандартно вышло. Даже если местами логика буксует, это почти незаметно. Ещё к плюсам — гет держится в пределах разумного.
Словом, если б делали оформление попроще, да на движке поновее, было бы объективно заебись. А так — играется с трудом, жалко.

@темы: игры, I hate it here

23:23 

Третья попытка напилить постик про игру Lost Crown

Коралловый риф, засаженный коноплей и маргаритками.


Первые две кончились тем, что я закрыл окно, не набрав ни единого символа. :facepalm:
Вот всегда, если что-то охуенное, то и не знаешь, что сказать.
ПРОСТЫНЯ

@темы: Лучи любви *О*, игры

Громкоговоритель

главная